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챔피언
기본 공격 속도가 감소합니다. R - 술통 폭발의 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 증가합니다.
기본 능력치
E - 영혼의 불길이 이제 고정 수치가 아니라 퍼센트 수치로 방어력을 감소시킵니다. Q - 흡수의 일격의 재사용 대기시간이 R - 사막의 분노 지속시간 동안 절반으로 감소합니다.
E - 영혼의 불길
Q - 닻줄 견인의 초기 피해량이 증가합니다. R - 폭뢰의 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 감소합니다.
Q - 닻줄 견인
Q - 빛의 속박의 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 감소합니다. W - 프리즘 보호막이 발사될 때 아군을 적중시키면 적중당한 아군과 럭스의 보호막이 2배로 증가합니다.
Q - 빛의 속박
E - 피학증이 이제 마법 피해를 받을 때마다 마법 저항력을 증가시킵니다.
E - 피학증
E - 화염 숨결이 이제 총 공격력에 비례하여 피해를 입힙니다. 기본 방어력이 증가합니다.
기본 능력치
Q - 맹독의 자취의 시각 효과가 색약 모드 등에서 더욱 깔끔해졌습니다. R - 광기의 물약이 이제 능력치를 더욱 빨리 부여합니다.
Q - 맹독의 자취
기본 지속 효과의 주문력 계수가 증가합니다. W - 황혼의 장막의 재사용 대기시간이 감소합니다.
기본 지속 효과 - 양면의 수련
Q - 신비한 화살의 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 감소합니다.
Q - 신비한 화살
Q - 탄성 주먹의 체력 소모량과 재사용 대기시간이 증가합니다. W - 불안정 물질의 기본 피해량이 감소합니다.
Q - 탄성 주먹
W - 파멸의 눈의 둔화 효과가 증가합니다. R - 비전 의식의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
W - 파멸의 눈
R - 비전 의식
W - 빠직!의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q - 휘릭휘릭!
W - 빠직!
E - 날카로운 가시의 기본 공격력과 대상 최대 체력 비례 피해량이 감소합니다.
E - 날카로운 가시
궁극기 R - 그림자의 지배의 추가 공격력 계수가 증가합니다. 드락사르의 황혼검이 이제 케인의 스킬과 올바르게 상호작용합니다.
R - 그림자의 지배
- 케인이 R - 그림자의 지배로 눈에 띄지 않게 되어도 드락사르의 황혼검의 고유 지속 효과 - 밤의 추적자 효과가 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 그림자 암살자 케인의 기본 지속 효과가 시간에 걸쳐 입히는 피해(죽음불꽃 손길 등) 또는 효과(드락사르의 황혼검 등)를 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.
- 그림자 암살자 케인의 기본 지속 효과가 증가시킬 피해가 없는데도 피오라의 W - 응수, 판테온의 W - 방패 방어술, 쉔의 W - 의지의 결계로 발동되는 버그를 수정했습니다.
- 클레드의 Q - 덫날리기가 케인의 R - 그림자의 지배를 일찍 종료시키는 버그를 수정했습니다.
- 케인이 주려고 했던 피해가 모두 적의 보호막에 흡수되어도 그 적에게 R - 그림자의 지배를 사용할 수 있는 버그를 수정했습니다.
신지드
누누
고유 지속 효과 - 밤의 추적자의 피해량이 감소하고, 원거리 공격에 적용될 경우 둔화 효과가 적용되지 않습니다.
고유 지속 효과 - 밤의 추적자
공식홈페이지에서 패치노트 참고 -> http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=update&mod=view&schwrd=&p=1&idx=255164#.WXgbstK7qUl
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