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(2월 8일 롤 점검) 롤 7.3 패치노트 (챔피언 수정방안) 바로보기




챔피언




Q(포악함) 돌진 거리가 감소합니다. 강화된 W(전투의 포효)가 더 이상 정화 후에 군중 제어 스킬 면역을 주지 않습니다. R(사냥의 전율) 지속 시간이 감소합니다.


Q -포악함

돌진 거리: 200 150

W -전투의 포효
삭제전투의 야옹 소리: 강화된 W를 사용해도 더 이상 1.5초 동안 군중 제어 면역 효과를 받지 않습니다.

R -사냥의 전율
위장 지속 시간: 14/22/30초 12/16/20초





초기 레벨에서 기본 지속 효과 피해량이 감소합니다.


기본 지속 효과 - 악의의 인장

피해량 (1~6레벨에서): 40/55/70/85/100/115 30/40/50/60/70/80
피해량 (7~13레벨에서): 130/155/170/180/190/200/210 90/100/120/140/160/180/200
피해량 (14~18레벨에서): 220/240/260/280/300 (변경 없음)





말자하에게서 멀리 떨어지면 공허충의 속도가 느려지며 생성되기까지 시간이 조금 걸립니다. W(공허의 무리)를 사용하고 다음 사용할 때까지 재사용 대기시간이 생깁니다.


W -공허의 무리

공허충 생성 시간: 사용 시 사용 후 0.35초(애니메이션과 일치)
신규다음 사용까지 재사용 대기시간: 1초
신규주인님 같이 가요: 공허충과 말자하의 거리가 600 넘게 벌어지면, 거리가 100씩 더 벌어질 때마다 공허충의 이동 속도가 10%씩 느려집니다.





이동 속도와 기본 공격 속도가 감소합니다.


기본 능력치

이동 속도: 345 340
기본 공격 속도: 0.644 0.625





기본 공격이 더 강해지고 더 빨라집니다. Q(수혈)의 기본 피해량은 증가하고, 핏빛 격노 효과는 감소합니다.


기본 능력치

기본 공격력: 52 55
기본 공격 투사체 속도: 1400 1600

Q -수혈
주문력 계수: 0.55 0.6
피해량: 75/90/105/120/135 80/100/120/140/160
핏빛 격노 추가 피해량: 100% 85%





데이지가 더 이상 자신의 체력을 회복하지 않으며 탱킹 능력도 감소합니다.


R -데이지!

삭제체력 재생: 더 이상 데이지가 비전투 상태에서 1초 당 최대 체력의 3%를 회복하지 않습니다.
방어력 및 마법 저항력: 20/60/120 15/40/90
가끔은 놀기도 해야지: 데이지가 더 이상 제멋대로 땅을 내리치고 순간이동하지 않습니다.
데이지 없~다~: 데이지가 드물게 투명 상태가 되는 현상을 수정했습니다.





더 가까이에 다른 적 유닛이 존재할 경우, 식물이 생성되었을 때 자동으로 적 챔피언부터 공격하지 않고 가까운 적 유닛부터 공격합니다. Q(치명적인 가시)가 마나를 더 많이 소모합니다.


일반

식물도 지능이 있다: 식물을 생성한 스킬이 챔피언을 적중시키지 않았을 때에도 가시 발사 꽃과 덩굴 채찍손이 적 챔피언부터 공격하는 규칙을 삭제하고, 가장 가까운 적 유닛부터 공격하게 했습니다.

Q -치명적인 가시
마나 소모량: 60 70





Q(하늘로!) 해머와 R(머큐리 해머) 사용 시 피해량이 감소합니다. E(천둥 강타) 해머의 마나 소모량이 증가합니다.


Q - 하늘로!

피해량: 40/80/120/160/200/240 35/70/105/140/175/210

E - 천둥 강타
마나 소모량: 40 55

R -머큐리 해머
해머 추가 공격력 계수 0.4 0.25





Q(정확성 프로토콜)의 추가 피해량 증가폭이 감소합니다. W(전술적 휩쓸기)의 둔화 효과가 줄어들고 E(갈고리 발사) 기절 지속 시간도 줄어듭니다. E(갈고리 발사)가 적 챔피언에 적중했을 때에만 공격 속도 증가 효과가 생깁니다.


Q -정확성 프로토콜

추가 피해량 증가: 100% 80%

W -전술적 휩쓸기
바깥쪽 절반에서 맞은 적의 둔화 감소: 지속 시간 동안 0%까지 줄어듭니다.
둔화: 90% 80%

E -갈고리 발사
마나 소모량: 50 70
기절 지속 시간: 1초 0.75초
신규공격 속도: 이제 카밀이 적 챔피언을 적중시켰을 경우에만 공격 속도가 증가합니다.

R -마법공학 최후통첩
사망 후 지속 시간: 이제 카밀이 사망하면 더 이상 남은 지속 시간 동안 효과가 이어지지 않고, 카밀이 사망한 지 1초 안에 사라집니다.





Q(공포 감지) 계수가 하향됩니다. 진화한 Q(공포 감지)를 고립된 대상에 사용했을 때 돌려받는 재사용 대기시간이 감소합니다.


Q -공포 감지

추가 공격력 계수: 1.4 1.2
거대 갈고리 진화의 재사용 대기시간 돌려받기: 대상이 고립된 경우 60% 대상이 고립된 경우 45%





Q(속사) 지속 시간이 길어집니다.


Q -속사

지속 시간: 5초 7초




공식 홈페이지에서 보기 -> http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=update&mod=view&schwrd=&p=1&idx=253844#.WJqfl9Lr2Ul


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Posted by 제3인생자
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