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챔피언






방어력이 증가합니다. 기본 지속 효과에서의 회복이 증가합니다.


일반

방어력: 26 29기본 지속 효과 - 행복한 시간
사용 시 회복: 최대 체력의 4% 최대 체력의 6%



그레이브즈

그레이브즈가 피해를 입힐 때마다 진정한 용기의 지속 시간이 초기화됩니다.


E -빨리 뽑기

버그 수정을 수정: 진정한 용기의 지속 시간이 그레이브즈가 미니언이 아닌 대상에 기본 공격을 가할 때 초기화됨 그레이브즈가 미니언이 아닌 대상에 기본 공격 및 주문을 사용할 때 초기화됨





기본 체력 및 인간형일 때 태고의 생명력(E)의 회복량이 증가합니다. 인간형일 때 매복 덫(W)이 이제 와드처럼 작용합니다.


일반

기본 체력: 511 540

W -매복 덫
신규매복 덫 변경: 덫이 보이지 않게 되고 체력을 3 보유하며, 제어 와드로 비활성화됩니다.
최대 덫: 무제한 1/6/11/16레벨에서 4/6/8/10

E - 태고의 생명력
최소 기본 회복: 25/45/65/85/105 35/55/75/95/115
최대 기본 회복: 50/90/130/170/210 70/110/150/190/230





초기 레벨에서 기본 지속 효과 피해량이 감소합니다. 도끼 자루가 명중한 경우 학살(Q) 피해량이 감소합니다.


기본 지속 효과 - 과다출혈

1~14레벨에서 추가 공격력이 10 감소합니다.

녹서스의 힘 보너스(1~6레벨): 공격력 40/40/45/45/45/45 공격력 30/30/35/35/35/35
녹서스의 힘 보너스(7~13레벨): 공격력 50/60/70/80/90/100/110 공격력 40/50/60/70/80/90/100
녹서스의 힘 보너스 (14~18레벨): 추가 공격력 120/140/160/180/200 (변경 없음)

Q - 학살
도끼 자루 피해량: 도끼날 피해량의 50% 도끼날 피해량의 35%





기본 지속 효과 피해량이 증가합니다. 반짝반짝 창(Q)의 마나 소모량이 감소합니다.


기본 지속 효과 - 요정 친구 픽스

피해량: (1~18레벨에서) 9~105 (1~18레벨에서) 15~117
픽스가 곁에 있을게: 픽스의 피해량이 1레벨마다 증가하던 것이 이제 2레벨마다 증가합니다.

Q -반짝반짝 창
소모값 마나 60/65/70/75/80 마나 50/55/60/65/70





2연속 공격에서 첫 공격으로 유닛을 처치해도 다른 대상에게 두 번째 공격을 가합니다. 명상이 우주류 검술(E)과 최후의 전사(R) 스킬의 지속 시간을 일시 정지시키고 2연속 공격을 중첩시킵니다.


기본 지속 효과 - 2연속 공격

신규루시안처럼 2연속 공격에서 첫 번째 공격으로 유닛을 처치하면, 사거리 300 내의 새로운 적을 찾아 두 번째 공격을 가합니다. (결정타 우선)

W - 명상
신규조용! 명상 정신 집중 시 E - 우주류 검술R - 최후의 전사의 지속시간이 일시 정지됩니다.
신규명상 중 정신 집중 중에 마스터 이의 2연속 공격이 1초마다 한 번 중첩됩니다.





그림자 춤(R) 계수가 증가합니다.


R -그림자 춤

주문력 계수: 0.25 0.35





질풍검(E)의 피해량이 감소하며, 이제 공격력 계수를 갖습니다.


E - 질풍검

피해량: 70/90/110/130/150 60/70/80/90/100
신규계수: 이제 추가 공격력 계수가 0.2가 됩니다. (질풍검이 중첩되어도 증가하지 않습니다.)





순보(E) 계수가 하향됩니다.


E - 순보

계수: 총 공격력의 0.65 총 공격력의 0.5



자세한 패치노트 바로보기 -> http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=update&mod=view&schwrd=&p=1&idx=253798#.WIghxdLr2Un



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Posted by 제3인생자
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