롤 6.13 패치노트 핵심자료만 보기(챔피언/아이템 등 수정사항 보기)
챔피언
변경 사항 : 처음 이후 추가로 적중하는 대상에 대한 반짝반짝 창(Q) 피해량이 줄어듭니다. 변덕쟁이(W) 스킬로 공격 속도가 증가합니다.
일반


변경 사항 : 강철 주먹(E) 지속 시간이 줄어듭니다. 정전기장(R) 재사용 대기시간이 조정됩니다.
Q - 로켓 손


변경 사항 : 에픽 몬스터를 처치하면 영혼이 두 개씩 생성됩니다. 어둠의 통로(W) 계수가 변경됩니다.
기본 지속 효과 - 지옥살이

변경 사항 : 식물 인공 지능이 수정됩니다. 기본 지속 효과 및 맹렬한 성장(W) 재사용 대기시간이 늘어납니다.
기본 지속 효과 - 가시 정원
Q - 치명적인 가시
W -맹렬한 성장
변경 사항 : 기본 지속 효과가 변경됩니다. 혀 채찍(Q) 피해량이 증가합니다. 두꺼운 피부(E) 보호막이 약해집니다. 심연의 통로(R) 사거리가 증가합니다.
기본 지속 효과 - 절대 미각

E -두꺼운 피부
R - 심연의 통로
변경 사항 : 미니 나르의 사거리 성장폭이 커집니다. 부메랑 던지기(Q)가 돌아오는 길이가 늘어납니다. 슝슝(W) 피해량이 증가합니다.
기본 지속 효과 - 분노 유전자
Q - 부메랑 던지기
W - 슝슝
변경 사항 : 광란(W) 스킬 피해량 및 공격 속도가 저레벨 구간에서 줄어듭니다.
W - 광란
변경 사항 : 기본 지속 효과 계수가 리메이크 전으로 돌아갑니다. 수혈(Q) 스킬 기본 피해량이 줄어들지만, 계수는 늘어납니다.
기본 지속 효과 - 핏빛 계약
Q - 수혈
변경 사항 : 굶주린 새떼(R) 스킬 재사용 대기시간 및 활성화 시 재시전 불가 시간이 늘어납니다.
R - 굶주린 새떼
변경 사항 : 황금빛 방패(W)가 팀 전투에서 더 강력해집니다.
W - 황금빛 방패
변경 사항 : 기본 방어력이 감소합니다. 성장 방어력이 증가합니다. 늑대의 광기(W) 스킬에 회복 효과가 삭제되지만, 이제 늑대가 몬스터의 피해량을 떨어뜨립니다.
일반

변경 사항 : 체력 재생이 감소합니다.
일반
아이템
고대 주화 계열 아이템
변경 사항 : 초반 재사용 대기시간 감소 능력치가 증가합니다. 승천의 부적 재료 아이템으로 금지된 우상 대신 칼날부리의 망토가 들어갑니다.
고대 주화
유목민의 메달
승천의 부적
변경 사항 : 미니언이 처치되는 체력 수치가 레벨에 비례해 증가합니다.
일반
고대유물 방패
타곤산의 보호
산악 방벽
오아시스의 눈
변경 사항 : 가격과 주문력이 증가합니다. 마나 재생이 줄어듭니다. 이제 체력과 보호막을 증폭시킵니다.
변경 사항 : 가격이 올라갑니다. 이제 체력과 보호막을 증폭시킵니다.
변경 사항 : 가격이 내려갑니다. 아이템 사용 효과 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다.
변경 사항 : 이제 초기형 벨트로 돌진 중에 스킬을 사용할 수 없습니다.
변경 사항 : 와드를 파괴하면 경험치를 얻습니다. 와드를 공격해도 전투 상태가 되지 않습니다.
게임 전반 경험치 획득 속도
뒤쳐진 플레이어에 대한 추가 경험치
뒤쳐진 플레이어가 획득하는 추가 경험치가 더 정교하게 계산됩니다.
소환사 주문
변경 사항 : 정신 집중 시간이 길어집니다. 양 팀 모두에게 직관성이 향상됩니다.
전체 패치내용(6.13 패치노트) 보러가기 -> http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=update&mod=view&schwrd=&p=1&idx=252870#.V3M3rGTouUl
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