롤 점검 7.1 패치노트 1월11일 (챔피언/아이템 수정안) 간단히 보기
챔피언
회전 도끼(Q)에 기본 피해량이 생기며, 피해량은 총 공격력이 아닌 추가 공격력에만 비례합니다. 또한 광기의 피(W) 레벨이 높아질수록 마나 소모량이 감소합니다.
Q - 회전 도끼
과부하(Q)의 보호막과 이동 속도가 감소합니다.
Q - 과부하
초기 레벨에서 기본 지속 효과 피해량이 증가합니다. 꿰뚫는 빛(Q) 피해량 계수가 증가합니다.
기본 지속 효과 - 빛의 사수
E - 폭풍을 수정하고 R - 용의 분노 피해량을 줄였습니다.
E - 폭풍
기본 지속 효과의 보호막 지속 시간이 감소합니다. 즉시 사용 궁극기 피해량이 반으로 줄어듭니다.
기본 지속 효과 - 강철의 외교관
W - 의지의 힘 피해량과 계수가 감소합니다. W - 의지의 힘 기본 지속 효과가 변경되었습니다. 초기 레벨에서 R - 풀려난 힘 재사용 대기시간이 증가합니다.
W - 의지의 힘
얼음 폭풍(R)이 최대 크기까지 팽창하면 섬광을 발합니다. 얼음 폭풍(R)의 팽창 시간 버그를 수정했습니다.
R -얼음 폭풍
만트라로 강화된 W - 굳은 결의가 피해를 2번만 주게 됩니다. 만트라 - 저항의 보호막 흡수량이 감소합니다.
W - 굳은 결의
레벨 당 체력과 기본 지속 효과의 보호막 지속 시간이 감소합니다. 마법공학 최후통첩(R) 기절 지속 시간도 감소합니다.
기본 능력치
뽑아 찢기가 재사용 대기시간 중에도 계속 중첩되며, 유닛을 하나만 처치해도 마나를 되돌려 받습니다.
E - 뽑아 찢기
케넨의 궁극기 피해량이 초반이 아니라 후반에 집중됩니다.
R -날카로운 소용돌이
Q - 녹서스식 외교의 유지력이 증가합니다. 레벨 당 마나 재생량이 증가합니다.
기본 능력치
- E - 광휘의 특이점 투사체가 원소술사 럭스의 다른 효과와 더 잘 구분되도록 수정했습니다. 바뀐 모습은 빛의 띠가 소용돌이치는 형상입니다.
- 수정 W - 프리즘 보호막의 다양한 시각 효과가 밝기와 노이즈 면에서 서로 비슷하게 수정되었습니다.
- R - 최후의 섬광의 경고 표시가 지속 시간 동안 빛나는 것이 아니라 사용하자마자 바로 보이도록 수정했습니다.
아이템
차원문 재사용 대기시간과 지속 시간이 감소합니다. 공허 생물의 체력 증가폭이 감소하고 체력 감소율이 증가합니다. 공허 생물이 구조물에 입히는 피해량이 증가합니다.
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공식 홈페이지 바로가기 -.> http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=update&mod=view&schwrd=&p=1&idx=253738#.WHW0CtLr2Ul
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